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※図鑑本文の改行をそのまま採用。 ランドライガーN ランドライガーA ランドライガーH ビッグモスN ビッグモスA ビッグモスH アトールV サイバスター サイバード グランゾン ゲシュペンスト[リアル] ゲシュペンスト[スーパー] ゲシュペンストmkⅡ[リアル] ザク改 ドムⅡ アッザム マラサイ バーザム ハンブラビ ハンブラビ(MA) アッシマー アッシマー(MA) ランドライガーN 超獣機神ダンクーガ 全長10.3m 重量24.2t 重戦車タイプの戦闘メカ。 野獣の本能をインプットしており、パイロットの怒りの感情が 高くなるとアグレッシブタイプにチェンジする。 ダンクーガの右足となる。 パイロットは式部雅人(しきぶ まさと)。 ランドライガーA 超獣機神ダンクーガ 全長10.3m 重量24.2t ランドライガーのアグレッシブタイプ。 全体的にバランスのとれた機体である。 気力が110以上ないと、アグレッシブタイプには変形不可能。 ランドライガーH 超獣機神ダンクーガ 全長――.―m 重量24.2t ランドライガーのヒューマノイドタイプ。 攻撃力、適応性がアップしている。 ビッグモスN 超獣機神ダンクーガ 全長18.6m 重量60.0t 巨大重戦車タイプの戦闘メカ。 野獣の本能をインプットしており、パイロットの怒りの感情が 高くなるとアグレッシブタイプにチェンジする。 ダンクーガの胴体となる。 パイロットは司馬亮(しば りょう)。 ビッグモスA 超獣機神ダンクーガ 全長18.6m 重量60.0t ビッグモスのアグレッシブタイプ。 マンモス型の巨大メカ。 装甲、火力ともに強力だが、機動性が低いのが難点。 気力が110以上ないと、アグレッシブタイプには変形不可能。 ビッグモスH 超獣機神ダンクーガ 全長――.―m 重量60.0t ビッグモスのヒューマノイドタイプ。 攻撃力、適応性がアップしている。 アトールV 重戦機エルガイム 全長――.―m 重量――.―t 13人衆のマフ=マクトミンが、アトールをベースに オージェ、バッシュ、Aテンプル、グルーンの良い所を 集めて作ったカスタムメイドHM。 爪先がオリジナルより尖っているのは偽者の宿命か? サイバスター オリジナル 全長28.4m 重量74.2t 地底王国ラングランの錬金学の粋を集めて製作された 魔装機神。風の精霊と契約しており、 高い機動性と比類無き潜在能力を持つ。 パイロットは地上人のマサキ=アンドー。 サイバード オリジナル 全長――.―m 重量74.2t サイバスターの巡航形態。 移動力がアップしている。 グランゾン オリジナル 全長27.3m 重量42.8t ゲストと呼ばれる異星人と地球の、 最先端の科学を結集して製作された戦闘用ロボット。 基本アイデア、OSのプログラム、武器の開発は テストパイロットであったシュウ=シラカワの手によって行われた。 後に、シュウの手によって強奪される。 ゲシュペンスト オリジナル 全長21.2m 重量72.4t 備考:リアル主人公用 もともとはヒーロー戦記でギリアムの乗っていたパワードスーツ。 今回は特別出演。 主人公専用PT(パーソナルトルーパー)で、 専用ロボットが出現するまで主人公はこれに乗る。 なお、メカデザインは大河原邦男氏である。 ゲシュペンスト オリジナル 全長21.2m 重量72.4t 備考:スーパー主人公用 『ヒーロー戦記』で、ギリアムの乗っていたロボット。 今回は、プレイヤー専用機である。 リアルタイプとスーパーロボットタイプで、性能、武装が違う。 ゲシュペンストmkⅡ オリジナル 全長21.2m 重量72.4t 備考:リアル主人公用 主人公専用機が出来るまでの『つなぎ』の機体。 とはいえ、その性能はなかなかのもの。 長距離射程と機動性がウリ。 ザク改 機動戦士ガンダム0080 全長17.5m 重量56.2t ザクⅡの改良バージョン。 名機として親しまれていたが、押し寄せる新型機の前には、 さすがに対抗できなかった。 どことなく旧日本軍の零式艦上戦闘機を思い出させる。 ドムⅡ 機動戦士ガンダム0080 全長18.6m 重量45.6t 黒い三連星が乗っていた事で有名。 ホバーを利用しているため、姿のわりに高機動をほこる。 汎用性が高く、後に宇宙用に換装された、 リック・ドムが登場する。 アッザム 機動戦士ガンダム 全長――.―m 重量――.―t モビルアーマーの前身とも言える、移動砲台。 アッザムリーダーは、電子レンジの原理らしい。 マラサイ 機動戦士Zガンダム 全長20.5m 重量33.1t アナハイムの代表、メラニー=ヒュー=カーバインが 軍の追及をかわすために連邦軍(ティターンズ)に 無料供給されたモビルスーツ。 特記すべきはこの機体がティターンズに渡ったことにより、 以後、第2世代MSの技術がすべての陣営で使用されることに なった点である。 結構重要な意味をもっていたモビルスーツなのだが・・・ バーザム 機動戦士Zガンダム 全長24.2m 重量40.4t ガンダムmkⅡを元に、コストをけずり量産化したモビルスーツ。 コストパフォーマンスに優れる。 ハンブラビ 機動戦士Zガンダム 全長19.9m 重量34.6t 変形機構を簡略化し、量産に耐えられるように 設計されたモビルスーツ。 高い機動性と、特殊兵器『海ヘビ』が印象的。 ハンブラビ(MA) 機動戦士Zガンダム 全長17.9m 重量34.6t ハンブラビのモビルアーマー形態。 モノアイの動きがおもしろい。 アッシマー 機動戦士Zガンダム 全長23.1m 重量41.0t 地上での使用を考えて、設計されたモビルアーマー。 空を飛べるため、機動性が高い。 かなり厚い装甲を持っているが、変形中、 装甲にすきまができる。 アッシマー(MA) 機動戦士Zガンダム 全長18.4m 重量41.0t アッシマーの飛行形態。 変形に要する時間はかなり短い。 オプション情報大事典に戻る
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メインウィンドウメニューからオプション(O)の中のプレイリストを選択すると次のメニューが表示されます。 プレイリストの拡大表示とはいつもはメインウィンドウの右側で小さく表示されているプレイリストエディタを大きく表示することです。これはプレイリストエディタの右下に小さく表示されている小さなボタンでも行うことができます。 プレイリストエディタを大きく表示した場合は上のような表示になります。 プレイリストの拡大時にアルバムアートを表示のチェック項目を外すと上のようになります。使い分けるというか、色々とプレイリストエディタの表示方法を変えてみて、自分に合ったものを探すっていう方法ですね。 プレイリストを大きく表示した場合はその情報は残っていますので、非表示にしたりプレイリストタブに切り替えたりした後で、再びプレイリストを表示した時には大きく表示されます。プレイリストを非表示の状態から表示する際にはメインウィンドウの右側を左側にドラッグして表示すればいちいちメニューを表示したりする必要もなく楽です。
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Dungeon Fantasy シリーズ以降、現行の第4版のサプリメント(Low-Tech など)では、品質などのオプション要因によって装備品の価格が上下する場合の扱いを、「CF」(cost factor、試訳:価格倍率)という概念で統一しています。これは、価格が上がるいくつかの異なる要因がある場合に、掛け算によって値段が法外に上がってしまう現象を防ぐものです。 CFを用いた表記によると、全ての品物はベースとして「CF 1」をもち、例えばTL6以下の優品質の剣であることは「+3 CF」をもつので、この結果、優品質の剣は武器表上の価格の (CF 1 + 3 CF) = 4倍の価格で買えることになります。さらに、この剣が銀メッキ(+2 CF。『キャラクター』には「価格が3倍」とある)を施されている場合、価格は 4倍(優品質の剣)×3倍(銀メッキ) = 12倍の価格 ではなく、 CF 1(ベース) + 3(優品質の剣) + 2(銀メッキ) = 6倍の価格 となります。 最終的なCFが0.2を下回った場合は、CF 0.2として扱われます。 ベースとなる品物が一般の道具であるか、武器であるか、鎧であるかによって、異なるオプション要因があります。また、特に鎧の多くでは、ここに挙げた以外にも、メイルにのみ適用可能なオプション、プレートアーマーにのみ適用可能なオプションなど、様々なものがLow-Techで多数導入されています。 目次 一般の道具のオプション (Custom-Made Equipment)材料の優劣に関するオプション 偽装に関するオプション 品質に関するオプション 頑丈さに関するオプション 美的価値に関するオプション 白兵武器、手投げ武器、人力射撃武器、人力射撃武器の矢弾の品質 (Weapons of Quality)使用しやすさに関する品質 素材に関する品質 美的価値に関する品質 火器の品質 (Firearm Quality)正確さに関する品質 信頼性に関する品質 鎧の品質 (Armor of Quality)通常より悪いことを表す品質 (Cheap Quality、廉価な品質、安っぽい品質、安物品質、安価な品質) 通常より良いことを表す品質 (Fine Quality、すぐれた品質、上質の品質) 関連項目 一般の道具のオプション (Custom-Made Equipment) 材料の優劣に関するオプション 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Cheap (未訳) High-Tech, p. 10, Low-Tech, p. 14, Ultra-Tech, p. 15 安い、安物 -0.5 CF 重量を1.5倍。または重量はそのままで、生命力を-2、防護点を半減。 武器と鎧には適用不可。 Expensive (未訳) High-Tech, p. 10, Low-Tech, p. 14, Ultra-Tech, p. 15 高い、高級 +1 CF 重量を2/3倍。 武器と鎧には適用不可。 偽装に関するオプション 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Disguised (未訳) High-Tech, p. 9, Low-Tech, p. 14, Ultra-Tech, p. 15 偽装 大量生産品なら+1 CF、特注品なら+4 CF ベルトのバックルに仕込んだナイフのように、他の品物に偽装されている。見つけるのに〈発見〉判定が必要。 品質に関するオプション 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Improvised equipment 即席の装備 キャンペーン p.327, Campaigns P.B345 間に合わせ品質、間に合わせ - 文明レベル(TL)技能判定に-5。その他の技能判定に-2。 手近な物を即席の道具として使用する場合のペナルティを述べたものであり、道具の品質そのものではない。 Basic 標準的 キャンペーン p.327, Campaigns P.B345 標準品質、標準 +0 CF - Good 上質 キャンペーン p.327, Campaigns P.B345, Low-Tech, p. 14 良品質、良品 +4 CF 技能判定に+1。 Fine 高品質 キャンペーン p.327, Campaigns P.B345, Low-Tech, p. 14 高品質、上質 +19 CF 技能判定に+2。 Best equipment possible at your TL そのTLで得られる最高品質の装備 キャンペーン p.327, Campaigns P.B345 あなたのTLで可能な最高品質(最上質) 非売品 技能判定に+TL/2(端数切り捨て)のボーナス。ただし、最低でも+2。 頑丈さに関するオプション 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Rugged (未訳) High-Tech, p. 10, Low-Tech, p. 14, Ultra-Tech, p. 15 頑丈 +1 CF 生命力+2、防護点2倍。重量1.2倍。 衣服、武器、鎧には適用不可。 美的価値に関するオプション 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Styling (未訳) High-Tech, p. 10, Low-Tech, p. 14, Ultra-Tech, p. 15 装飾 ボーナス+1、+2、+3のそれぞれにつき+1 CF、+4 CF、+9 CF コレクターや潜在的顧客からの反応にボーナス。影響判定として〈商人〉技能を使う場合にもボーナス。 白兵武器、手投げ武器、人力射撃武器、人力射撃武器の矢弾の品質 (Weapons of Quality) 使用しやすさに関する品質 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Poorly Balanced (未訳) Martial Arts, p. 216, Low-Tech, p. 59 使いにくい -0.6 CF 人力射撃武器の場合、正確さ-1。白兵武器、手投げ武器、矢弾の場合、技能判定に-1。 棒 (sticks) 以外の全ての武器に適用可。ここでいう「棒」 (sticks) の定義についてはデザイナー発言を参照。Balancedと組み合わせられない。Martial Artsでは "Cheap (Balance)" と表記されていたが、内容は同じ。 Balanced (未訳) Martial Arts, p. 216, Low-Tech, p. 59 使いやすい +4 CF 人力射撃武器の場合、正確さ+1。白兵武器、手投げ武器、矢弾の場合、技能判定に+1。 Poorly Balancedと組み合わせられない。Martial Artsでは "Fine (Balance)" と表記されていたが、内容は同じ。 素材に関する品質 Silver Coatingを除き、互いに他の品質と組み合わせることはできない。 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Cheap 安価 『キャラクター』、Martial Arts, p. 216, Low-Tech, p. 59 安物品質、安っぽい TL0-6では、-0.6 CF。TL7以上では、-0.8 CF 破損確率+2。 Martial Arts, p. 216によれば人力射撃武器には適用不可だが、Low-Tech, p. 75にはCheapの人力射撃武器は故障値15(クロスボウなど)または故障値16(弓とスリング)をもつ、という選択ルールがある。 Good 良 『キャラクター』 通常品質、良品 TL0-6:すべて+0 CF。TL7以上:人力射撃武器には、+0 CF。それ以外はすべて、-0.6 CF Fine 優 『キャラクター』、Martial Arts, p. 216, Low-Tech, p. 59 優品質、上質 TL0-6: 矢弾、叩きまたは刺しのみの白兵武器と手投げ武器には、+2 CF。フェンシング武器、ナイフ、刀剣、人力射撃武器には、+3 CF。その他切り武器には、+9 CF。TL7以上: 人力射撃武器には、+3 CF。それ以外はすべて+0 CF 破損確率-1。切り武器、刺し武器の場合、ダメージ+1。人力射撃武器の場合、射程+20%。 Very fine 特優 『キャラクター』、Martial Arts, p. 216, Low-Tech, p. 59 特優品質、最上質 TL0-6: 叩きのみの白兵武器と手投げ武器には、+14 CF。フェンシング武器、ナイフ、刀剣には、+19 CF。その他の白兵武器と矢弾には、+49 CF。TL7以上: 叩きのみの白兵武器と手投げ武器には、+2 CF。フェンシング武器、ナイフ、刀剣には、+19 CF。その他の白兵武器と手投げ武器、および矢弾には、+49 CF。TL7以上: 叩きのみの白兵武器と手投げ武器には、+2 CF。フェンシング武器、ナイフ、刀剣には、+3 CF。その他の白兵武器と手投げ武器、および矢弾には、+9 CF。 破損確率-2。切り武器、刺し武器の場合、ダメージ+2。 「TL7以上」のくだりはルールブックにはないが、Krommの回答による。 Superfine (未訳) Ultra-Tech, p. 103 超優品質、超上質 フェンシング武器、ナイフ、刀剣には、+5 CF。その他の白兵武器と手投げ武器、および矢弾には、+14 CF。 破損確率-2。切り武器、刺し武器の場合、ダメージ+2、徹甲除数2。 TL9以上で入手可能。破損確率、刀剣以外の武器の場合のCFについての記述はルールブックにはないが、Krommの回答による。 Solid Silver 純銀 『キャラクター』、Martial Arts, p. 216, Low-Tech, p. 59 +19 CF 破損確率+2。銀に弱い敵に有効。 TL1以上で入手可能。 Silver Coating 銀メッキ 『キャラクター』、Martial Arts, p. 216, Low-Tech, p. 59 +2 CF 破損確率は変わらず、他の品質と組み合わせられるが、銀に弱い敵への有効性が劣る。 TL1以上で入手可能。『キャラクター』は "silver-edged" を「銀で縁取りをした」と訳しているが、「銀の刃をもつ」ないし「刃先が銀でできた」の誤訳か。 美的価値に関する品質 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Ornate (未訳) High-Tech, p. 10, Low-Tech, p. 14, Ultra-Tech, p. 15 装飾 ボーナス+1、+2、+3のそれぞれにつき+1 CF、+4 CF、+9 CF コレクターや潜在的顧客からの反応にボーナス。影響判定として〈商人〉技能を使う場合にもボーナス。 前出のStylingの別名にすぎない。 火器の品質 (Firearm Quality) 『キャラクター』は原文のfirearmsを「銃器」と訳しているが、日本語の「銃器」は口径20mm未満程度の比較的小型の武器しか含まないのに対し、英語のfirearmは武器の大小を問わず用いられるので、「銃器」ではなく「銃砲類」または「火器」などと訳すのが正しい。ここでは「火器」とした。 正確さに関する品質 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Fine (Accurate) (未訳) High-Tech, p. 79, Low-Tech, p. 95 優品質/正確 +0.75 CF 正確さに+1。 『キャラクター』で「品質が優の銃」とされているのは、この品質と下記Fine (Reliable)を組み合わせたもの。High-TechとLow-Techのルールでは、武器のもともとの正確さが2以上でなければ適用不可とされている。 Very Fine (Accurate) (未訳) High-Tech, p. 79 特優品質/正確 +3.75 CF 正確さに+2。 上記Fine (Accurate)の上位版(重ね取り不可)。『キャラクター』で「品質が特優の銃」とされているのは、この品質と下記Very Fine (Reliable)を組み合わせたもの。High-Techのルールでは、武器のもともとの正確さが4以上でなければ適用不可とされている。 信頼性に関する品質 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Fine (Reliable) (未訳) High-Tech, p. 79, Low-Tech, p. 96 優品質/信頼 +0.25 CF 故障値を1上げる。 『キャラクター』で「品質が優の銃」とされているのは、この品質と上記Fine (Accurate)を組み合わせたもの。High-Techのルールでは、フルオート火器には適用不可とされている。 Very Fine (Reliable) (未訳) High-Tech, p. 79, Low-Tech, p. 96 特優品質/信頼 +1.25 CF 故障値を2上げる。 上記Fine (Reliable)の上位版(重ね取り不可)。『キャラクター』で「品質が特優の銃」とされているのは、この品質と上記Very Fine (Accurate)を組み合わせたもの。High-Techのルールでは、フルオート火器には適用不可とされている。 鎧の品質 (Armor of Quality) 重量の減少要因が複数ある場合は加算される。例えば、Masterful TailoringとFlutingの両方をもつ鎧は、(-30%)+(-10%) = -40%なので元の重量の60%となる。 通常より悪いことを表す品質 (Cheap Quality、廉価な品質、安っぽい品質、安物品質、安価な品質) 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Cheap Quality (未訳) Low-Tech, p. 109 廉価な品質、安っぽい品質、安物品質、安価な品質 -0.6 CF 防護点-1。 通常より良いことを表す品質 (Fine Quality、すぐれた品質、上質の品質) 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Expert Tailoring (未訳) Low-Tech, p. 110 専門的仕立て +5 CF 鎧の隙間を狙おうとする敵に対し-1ペナルティ。重量-15%。 TL1以上で入手可能。 Masterful Tailoring (未訳) Low-Tech, p. 110 達人的仕立て +29 CF 鎧の隙間を狙おうとする敵に対し-1ペナルティ。重量-30%。 上記Expert Tailoringの上位版(重ね取り不可)。TL1以上で入手可能。説明文に "This is very fine armor"とあるが、この "very fine" はゲームタームというよりは説明文中の単なる修飾語と思われる。 Fluting (未訳) Low-Tech, p. 110 縦溝彫り +4 CF 重量-10%。 TL1以上で入手可能。スケイルアーマー、ラメラーアーマー、プレートアーマーにのみ適用可。 Hardened Steel (未訳) Low-Tech, p. 110 高硬度鋼製 +4 CF 防護点+1。 TL4以上で入手可能。すべての金属鎧に適用可。 Duplex Plate (未訳) Low-Tech, p. 110 二重板金製 +8 CF 防護点+1。重量-10%。 上記Hardened Steelの上位版(重ね取り不可)。TL4以上で入手可能。プレートアーマーにのみ適用可。 関連項目 GURPS Low-Tech GURPS Basic Set Characters(『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』) GURPS Basic Set Campaigns(『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』)
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バストール レプラカーン ハイパーレプラカーン ライネック ビアレス ブブリィ ズワァース スプリガン ウィル・ウィプス ゲア・ガリング ダイターン3 ダイファイター ダイタンク マッハアタッカー 量産型ダイタンク 量産型ダイファイター マジンガーZ[初期] マジンガーZ[JS] マジンガーZ[マジンパワー] マジンカイザー ホバーパイルダー ジェットパイルダー バストール 聖戦士ダンバイン 全長9.4メット 重量7.1ルフトン ドレイク軍が開発した試作型オーラバトラー。 基本の開発は地上人の技師ゼット=ライトが担当したが、ショットの企みによってコモンのオーラ力を限界まで引き出せるようになっている。そのため、ガラリア=ニャムヒーの専用機としてそのオーラ力を十二分に引き出し、ショウのダンバインとの戦闘において、オーラロードを開くきっかけとなる。後にわずかな数ではあるが、ゼットやビショットの手によって量産された。 レプラカーン 聖戦士ダンバイン 全長8.8メット 重量9.0ルフトン ショットが開発したオーラバトラー。全身に火器を内蔵した新機軸の機体であったが、装甲等の点においてバランスが悪いという欠点を持つ。ジェリル=クチビが搭乗し、初めてハイパー化現象を引き起こした機体である。 ハイパーレプラカーン 聖戦士ダンバイン 全長--- 重量--- ジェリルの搭乗したレプラカーンがハイパー化した姿。ハイパー化とはオーラ力の暴走によって、オーラバリアがオーラバトラーの姿を形作り、巨大化する現象であり、攻撃力も大幅に上がる。 ライネック 聖戦士ダンバイン 全長8.5メット 重量9.2ルフトン ドレイク軍が使用するオーラバトラー。最も後期に開発されたオーラバトラーの1機種であり、遠近両方に対応したバランスの良い機体。原作ではトッドのオーラ力によってハイパー化した。 ビアレス 聖戦士ダンバイン 全長9.1メット 重量9.5ルフトン クの国が開発したオーラバトラー。バランスに優れた高性能機で、後に量産されてドレイク軍の主力となる。武装はトマホーク型のオーラソードを装備し、原作中ではそれを投げつけて使用する場合もあった。また、クの国の赤い三騎士はカラーリングを赤系に変更した機体を使用し、トリプラーと呼ばれる3機の連続攻撃でショウのビルバインを苦しめた。 ブブリィ 聖戦士ダンバイン 全長34.0メット 重量54.3ルフトン ショットが開発したオーラボンバー。オーラバトラーを凌駕する機動性と火力を誇り、ワイヤークローで接近戦にも対応している。ミュージィが搭乗し、ショウ達を苦しめた。 ズワァース 聖戦士ダンバイン 全長7.9メット 重量7.6ルフトン アの国が開発したオーラバトラー。高機動・高火力・重装甲を誇るオーラバトラーの最終完成型。その性能はビルバインに匹敵する。黒騎士が登場した黒い機体の他に、ミュージィの白い気体、一般兵用のピンク色の機体など、同型機が何機か存在する。 スプリガン 聖戦士ダンバイン 全長102.2メット 重量870.0ルフトン ショットが自分の専用艦として開発したオーラクルーザー。火力ではオーラバトルシップに劣るものの、ウィングキャリバー並のスピードを誇る。自分専用の艦を持つことで、ショットはドレイクと別行動をとり己の野望を進めることになった。 ウィル・ウィプス 聖戦士ダンバイン 全長260メット 重量108000ルフトン ドレイク軍の旗艦となるオーラバトルシップ。擬似オーラ発生機によって飛行し、オーラバトラーやオーラシップの空母的な役割も持つ。 ゲア・ガリング 聖戦士ダンバイン 全長320メット 重量142000ルフトン ビショット軍の旗艦となるオーラバトルシップ。艦内の大部分が格納庫であり、オーラバトラーの積載量は他のオーラバトルシップを超える。しかし、その反面、攻撃力と防御力は低くなってしまっている。 ダイターン3 無敵鋼人ダイターン3 全長120.0m 重量800.0t 火星で破嵐創造が開発した試作型メガボーグを創造の息子・万丈が奪取して改造を加えた戦闘用スーパーロボット。太陽光エネルギーを使用したパルス・イオン・エンジンを搭載し、装甲は特殊鋼Da製。可変機構を持ち、重戦闘機ダイファイターと重戦車ダイタンクに変形可能。さらに小型可変戦闘機マッハアタッカーを収容し、そのコクピットブロックが機体内を移動してそのままダイターン3の操縦席となる。また、その操縦は非常に簡単らしく、原作中でも、ギャリソン、ビューティ、レイカ、さらにトッポまでもが乗り込んでいる。巨体に関わらず抜群の運動性を誇り、原作中では人間並の軽快なアクションを披露する。さらに表情まで変わるが、自分の意志を持っているかどうかは定かではない。なお、ダイターンファンは防御用だけではなく武器としても使われ、時には敵が放射した毒の粉を必死にあおいで跳ね返したりしていたこともある。 ダイファイター 無敵鋼人ダイターン3 全長100.0m 重量800.0t ダイターン3が変形した重戦闘機形態。 主に長距離移動に使用され、万丈がペンダントをかざして、「ダイターン、カム、ヒアッ!」と叫べば、どこにいても水平線の彼方からやってくる。 マッハアタッカーが収納される際の基本型でもある。 ダイタンク 無敵鋼人ダイターン3 全長80.0m 重量800.0t ダイターン3が変形した重戦車形態。 ダイターン3が活躍しにくいような地形や地中で使用される。 シンプルな変形で完成し、キャタピラ部はスライド式で伸縮し、ダイターン3時は背中に収容される。 マッハアタッカー 無敵鋼人ダイターン3 全長5.8m 重量3.0t ダイターン3のコクピットとなる小型高速戦闘機。水陸両用のパトカー型メカ・マッハパトロールが変形した形態。ダイファイターに収容された後、分離したコクピットブロックが機体内を移動してダイターン3のコクピットに収まる。 量産型ダイタンク 無敵鋼人ダイターン3 全長80.0m 重量800.0t ダイターン3の重戦車形態ダイタンクの簡易量産機。変形機構がオミットされている以外は、オリジナルのダイタンクと同じ性能を持つ。原作中では会話の中のみに登場。また、訓練用のダイタンクも存在し、それにはトッポが乗っていた。 量産型ダイファイター 無敵鋼人ダイターン3 全長100.0m 重量800.0t ダイターン3の重戦闘機形態ダイファイターの簡易量産機。変形機構がオミットされている以外はオリジナルのダイファイターと同じ性能を持つ。原作ではメガノイドとの最終決戦に登場したが、実際にはカラーリングが異なる。 マジンガーZ マジンガーZ 全長18.0m 重量20.0t 備考:初期(スクランダーなし) 兜十蔵博士が15年の歳月をかけて完成させたスーパーロボット。しかし、博士はあしゅら男爵が送り込んだ鉄仮面によって暗殺され、マジンガーZは孫の甲児に託される。 光子力エネルギーを使用し、装甲はジャパニウム鉱石から精製される超合金Zでできている。全身に様々な武器を装備し、その戦闘力は米軍第7艦隊に匹敵すると言われている。しかし、単独での飛行は不可能であり、それが最大の弱点となっている。また、マジンパワーという一種のオーバーブースト機構が付けられており、甲児はピンチの際にそれを使用していた。 マジンガーZ マジンガーZ 全長18.0m 重量21.0t 備考:ジェットスクランダー装着 マジンガーZが紅の翼ジェットスクランダーと合体した姿。ドッキングはスクランダークロスという。ジェットスクランダーは可変式の翼を持ち、マッハ2.3以上の高速飛行を行う場合はそれが可変後退する。なお、スクランダーはマジンガーと同じく超合金Zでできており、サザンクロスナイフなど武器も内蔵している。 マジンガーZ マジンガーZ 全長18.0m 重量--- 備考:マジンパワー装備 弓教授が開発した新型光子力エンジンを搭載し、各部をパワーアップしたマジンガーZ。新型光子力エンジンは従来型の20倍の出力を誇り、武装・装甲等も同時に強化されている。「グレートマジンガー」終盤でも装甲を超合金ニューZに交換し、パワーを10倍以上にしたマジンガーZが登場する。 マジンカイザー マジンガーZ 全長28.0m 重量39.0t 別名、「魔神皇帝」。「デビルマジンガー」とも呼ばれる。 兜十蔵博士が開発した光子力反応炉を搭載するマジンガーZのプロトタイプ。光子力反応炉は絶大な出力を誇るが、その制御は難しく起動実験中に暴走事故を起こす。そのため、兜十蔵博士は光子力反応炉ごとカイザーを光子力研究所の第7格納庫に封印した。その際、光子力エネルギーを使用したロボット・・・すなわちマジンガーが悪用されることを懸念した博士によって、「悪のマジンガーを倒すためのマジンガー」という役目を与えられた。 また、カイザーには自律回路に似た装置が組み込まれ、起動時には「魔」「神」「Z」の3つのモードが選択される。 まず、「魔」モードは悪のマジンガーの存在を探知した場合、パイルダーなしでも自動的に戦闘するモードである。しかし、その制御はほぼ不可能であり、最悪の場合はカイザーそのものが破壊の権化となってしまう。 次に、「神」モードはカイザーが秘められたパワーを解放するモードであるが、その詳細は不明である(マジンパワーの一種だと想定される)。 最後に「Z」モードはカイザーパイルダーがパイルダーオンした状態で、通常はこのモードで戦闘を行う。 なお、装甲は超合金ニューZα、操縦系統にはシンクロシステムが使用され、操縦者の意志によって無限の力を引き出すことが出来る。 ホバーパイルダー マジンガーZ 全長3.1m 重量0.32t マジンガーZのコクピットとなる小型戦闘機。ホバーファンによってマジンガーZの頭部にドッキングする。操縦方法はバイクと似ているらしい。原作前半、甲児はホバーパイルダーを家においてあり、出動の際はそこから光子力研究所に向かっていた。 ジェットパイルダー マジンガーZ 全長3.2m 重量0.36t マジンガーZのコクピットとなる小型戦闘機。妖機械獣グシオスβⅢに破壊されたホバーパイルダーに代わって登場する。ホバーパイルダーに比べて機動性・攻撃力が大幅にアップし、ジェットブースターの使用でパイルダーオンの所要時間も半分に短縮された。また、ホバーパイルダー同様、VTOL機能も持っている。 オプション情報大事典に戻る
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<no image...> 「ここは………S-1星!?」 ~~~~~ 「美しい…膨大な水で洗われた新しい地球。今こそ我々のものだ。………うぅん!? まさか……!!」 (ローザ・アフロディア、ゼオ・ガットラー/劇場版) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 Wikipedia宇宙戦士バルディオス <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品宇宙戦士バルディオス(TVアニメ) 劇場版 宇宙戦士バルディオス(劇場版アニメ ※TVアニメの編集・再構成。一部新作) <◆主要人物> BFS(ブルーフィクサー)マリン・レイガン(声:塩沢兼人 / 山崎たくみ[SRW]):主人公。パルサ・バーンのパイロット。 ジャック・オリバー(声:鈴木清信 / 田中秀幸):バルディプライズのパイロット。 北斗雷太(声:玄田哲章):キャタレンジャーのパイロット。 ジェミー・星野(声:横沢啓子 / 潘恵子):パートナー役1(実はサブ)。 デビット・ウェイン(声:井上和彦) 月影剛士長官(声:石森達幸 / 堀勝之祐) エラ・クインシュタイン(声:加川三起 / 此島愛子):亜空間科学研究の第一人者。 その他の地球人(世界連盟他)モーガン代表(声:稲葉実 / 大宮悌二):世界連盟代表。 ロイ・ハーマン(声:堀勝之祐):世界連盟の将校。 Dr.ネルド(声:綏片達雄):7話。クインシュタインのかつての同門。 バード国王(声:田中崇 / 大木民夫):9話。ジェミーの実父。 エミリー(声:島津冴子 / 鈴木富子):14話。オリバーの妹。 エミー・ラディン(声:増山江威子 / 小山茉美):「ガラガラ蛇」の異名を取るジャーナリスト。 アルデバロン軍ゼオ・ガットラー(声:青野武 / 柴田秀勝) ローザ・アフロディア(声:神保なおみ / 戸田恵子 / 永田亮子[SRW]):パートナー役2(実はメイン)。 ミラン(声:井上和彦 / 千葉繁):アフロディアの弟。1話で死亡。 キャリン・フリック(声:鈴置洋孝 / 藤原啓治[SRW]):アカデメイア時代のマリンの旧友。 ネグロス(声:飯塚昭三):劇場版にて、アフロディアを追い落とし司令官の地位に就く。 デグラス(声:神谷明 / 寺田誠):17話。アフロディアを追い落とそうと画策。 親衛隊長ラトピ(声:古川登志夫):22話。アフロディアの秘書官リスル(声:滝沢久美子)と恋仲。 戦車隊長ロマン(声:村山明):27話。ジェミーと親しくなる。 その他のS-1星人(穏健派・反体制派)レイガン博士(声:宮内幸平 / 山内雅人):マリンの父。1話で死亡。 トリノミアスIII世(声:大久保正信 / 中村武巳):S-1星の皇帝。1話で死亡。 カイザー(声:曽我部和行):25話。アフロディアの旧友、現在は暗殺者。 <◆使用楽曲> <TVアニメ> OPテーマ:あしたに生きろバルディオス / 伊勢功一 EDテーマ:マリン・いのちの旅 / 伊勢功一 劇中歌・挿入歌立て!バルディオス / たいらいさお 星空の虹 / 川島和子 ~~~~~ <劇場版>素顔のままで / TONY Sea Wind / TONY (挿入歌)思い出ブルー・ドリーム / 戸田恵子 (挿入歌)女いのち歌 / 戸田恵子 <◆シナリオ> 第1部 対アルデバロン戦線篇(※管理人による便宜上の分類) TVアニメ第1話 孤独の追跡者 第2話 パルサ・バーンの秘密 第3話 スパイの烙印 第4話 亜空間突入の日 第5話 甦える復讐者 第6話 灼熱の決死圏 第7話 愛の墓標 第8話 ヒマラー山脈の決闘 第9話 めぐり逢い。そして… 第10話 我が友亜空間に散る 第11話 情無用の戒律 第12話 世界連盟から来た男 第13話 想い出のリトルジャパン 第14話 さらば愛しの妹よ 第15話 いつわりの平和会議 第16話 悪夢からの脱出 第17話 裏切りと暗殺の旅路 第18話 裏切りと暗殺の旅路 第19話 亜空間に架ける橋 第20話 甦った悪魔 前篇 第21話 甦った悪魔 後篇 第22話 特攻メカブロリラーの挑戦 第23話 マリン!日本を救え 第24話 バルディオスパワーアップ 第25話 ガットラー暗殺計画 第26話 謎の宇宙生命体 第27話 私が信じたスパイ 第28話 決死のランデブー飛行 第29話 地球氷河期作戦 第30話 地球不毛の日 TV未放映第31話 失われた惑星 第2部 地球洪水作戦篇(※管理人による便宜上の分類)第32話 破滅への序曲[TV最終回] TV未放映第33話 破滅への序曲 後篇 TV未放映第34話 地球の長い午後(Fin) 劇場版(Fin2) <◆参戦済スーパーロボット大戦リスト> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No 作品 略称 発売日 ハード 備考 55 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次Z再 2012/4/5 PSP TV 53 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z破 2011/4/14 PSP TV 47 スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク ZSPD 2009/3/5 PS2 TV 46 スーパーロボット大戦Z Z 2008/9/25 PS2 TV、劇場版 <関連情報、その他雑感> <◆イベント時系列表>作品の主要事項を時系列順に整理。ネタバレには注意。 宇宙戦士バルディオス イベント時系列表アルデバロンメカ一覧 主なできごと(参考:SRWでの採用状況) (旧作成版)宇宙戦士バルディオス オプション情報事典(私設 / 簡易版)主要キャラクター簡易事典 <◆管理人一押しポイント> ◆TVアニメ ・一押しの見どころ 29話~地球氷河期作戦(同順)32話~衝撃的完結回 ・最もお気に入りのキャラクター (男)キャリン・フリック/(次点)ロイ・ハーマン(女)クインシュタイン博士 ◆劇場版 ・一押しの見どころ マリンとアフロディアの愛憎劇 <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ(2011/4視聴完了) ◆劇場版アニメ(2011/7視聴完了) 宇宙戦士バルディオス 鑑賞備忘録 宇宙戦士バルディオス劇場版 鑑賞備忘録
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※図鑑本文の改行をそのまま採用。 リ・ガズィ ゲッタードラゴン ゲッターライガー ゲッターポセイドン マジンガーZ[JS] マジンガーZ[P] グレートマジンガー ダイアナンA ビューナスA コン・バトラーV バトルジェット バトルクラッシャー バトルタンク バトルマリン バトルクラフト ダイターン3 ダイファイター ダイタンク ダンバイン ビルバイン ウイングキャリバー ボチューン リ・ガズィ 逆襲のシャア 全長21.5m 重量24.7t Zガンダムを再設計し、量産型にしたもの。 コストを抑えるために変形機構を簡略化し、 BWS(バック・ウェポン・システム)を導入。 これにより、MA形態からMS形態の変形は可能だが、 逆は不可能になった。 しかし、機体の性能バランスが劣悪だったのと、 コストの面で、量産化は見送られた。 ゲッタードラゴン ゲッターロボG 全長50.0m 重量330.0t もともと戦闘用として作られていなかったゲッターロボと違い、 最初から戦闘用として作られている。 高い攻撃力をもっているが、複雑な(笑)変形機構のため 防御力が犠牲になっている。 ゲッター1と同じく空中戦重視である。 ゲッターライガー ゲッターロボG 全長50.0m 重量330.0t ゲッター2と同じコンセプトではあるが、 様々なパワーアップがなされている。 高速で移動し、敵を幻惑するマッハスペシャルを持っている。 ゲッターポセイドン ゲッターロボG 全長40.0m 重量330.0t ゲッター3と同じく水中戦用ゲッター。 ゲッター3に比べて武装が増えている。 マジンガーZ マジンガーZ 全長18.0m 重量――.―t 備考:後期形態(ジェットスクランダー装備) 空を飛べないという、マジンガーZ唯一の弱点を克服するため、 弓教授が作り上げたジェットスクランダーを装備。 新たな武器も増えた。 マジンガーZ マジンガーZ 全長18.0m 重量――.―t 備考:強化形態(選択パワーアップタイプ) 兜甲児の祖父、兜十蔵博士が作り上げたスーパーロボット。 超合金Zに身をつつみ、光子力で活動するその姿は、 まさに鉄(くろがね)の城。 努力次第では、まだ何か新必殺技をあみだせるかもしれない。 グレートマジンガー グレートマジンガー 全長25.0m 重量32.0t 実験中に死亡したと思われていた、甲児の父、兜剣蔵博士が 作り上げた、マジンガーZ以上の能力を持つスーパーロボット。 ミケーネ帝国との戦いで深手を負ったマジンガーZに代わり、 その戦いをひきつぐ。 ダイアナンA マジンガーZ 全長16.0m 重量18.0t アフロダイAに代わり、マジンガーZのパートナーとして 作られたロボット。 戦闘を目的としているため、アフロダイより戦闘能力は高い。 スカーレットモビルというバイクが合体し、そのままコクピットになる。 さやかが操縦する。 ビューナスA グレートマジンガー 全長20.0m 重量23.0t グレートマジンガーの支援を目的として作られた女性型ロボット。 戦闘能力は比較的高い。 マジンガーやグレートと同様、分離型コクピットとなる クインスターがある。 コン・バトラーV 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長57.0m 重量550.0t 5台の戦闘メカが合体して完成する超電磁ロボ。 キャンベル星人の地球攻撃を予測して南原博士が作り上げた。 豊富な武器を持っているのが特徴。 その身長、体重はあまりにも有名。 バトルジェット 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長――.―m 重量――.―t コンバトラーの頭部となるジェット戦闘機。 スピードと機動力にすぐれている。豹馬が操縦。 バトルマシンはそれぞれのパイロットの脳波にあわせたヘルメットによる 操縦補助があるため、他の人物には操縦できない。 バトルクラッシャー 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長――.―m 重量――.―t コンバトラーの腕部となる重爆撃機。 各種の武器を搭載している。十三が操縦。 バトルタンク 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長――.―m 重量――.―t コンバトラーの胴体となる重戦車。 パワーは高いが空は飛べない。 普段はバトルマリンに運搬してもらっている。大作が操縦。 バトルマリン 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長――.―m 重量――.―t コンバトラーの脚部となる飛行可能な潜水艦。 支援が目的のため、メカニフィクサー(修理装置)を 搭載している。ちずるが操縦。 バトルクラフト 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長――.―m 重量――.―t コンバトラーの足部となる偵察機。 主に地中での活動を得意とするが、どんな地形でも行動可能。 情報収集を担当。小介が操縦。 ダイターン3 無敵鋼人 ダイターン3 全長120.0m 重量800.0t メガノイドの試作として作られたロボット。 万丈が火星から脱出する際に地球に持ち帰り、 ギャリソンによって整備された。 爆撃機タイプのダイファイター、 重戦車タイプのダイタンクに変形可能。 ビューティ、レイカ、果てはトッポにまで操縦可能である。 ダイファイター 無敵鋼人 ダイターン3 全長――.―m 重量800.0t ダイターン3が変形した重爆撃機。 最高速度マッハ20。 ダイタンク 無敵鋼人 ダイターン3 全長――.―m 重量800.0t ダイターン3が変形した重戦車。 ダンバイン 聖戦士ダンバイン 全長6.9m 重量4.4t 備考:灰色(通常型) 地上人ショット=ウェポンが作り上げたオーラバトラー。 もっとも実際には、主にゼット=ライトが製作していたらしい。 パワーがパイロットのオーラ力に左右されすぎるため、 3体しか製作されなかった。 主なパイロットはショウ、マーベル。 ビルバイン 聖戦士ダンバイン 全長8.8m 重量8.6t 備考:赤(通常型) ナの国で製作された最強のオーラバトラー。 ウィングキャリバーに変形する能力を持ち、 強力な武装を持っている。 パイロットはショウ。 ウィングキャリバー 聖戦士ダンバイン 全長――.―m 重量8.6t 備考:赤(通常型) ビルバインのウィングキャリバー形態。 長距離の高速移動が可能。 ボチューン 聖戦士ダンバインン 全長――.―m 重量――.―t ラウの国とナの国が共同開発したオーラバトラー。 ボゾンとダンバインの流れをくむ。 ナの国では白いボチューンが親衛隊用に配備され、 『ナの国の白き護り』と呼ばれていたらしい。 フォルムがなんとなくベ○ク・カッツェ。 オプション情報大事典に戻る
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バーンアウトリベンジの発売から15年が経過した2020年、デバッグオプションという名の開発用のデバッグプログラムが発見された。 デバッグオプションを開くにはチートコードが必要で、アクセスするには特定の画面に入る必要がある。 コードとアクセス方法についてはこちらで公開されている。 PS2実機だとフリーズが多発する為エミュ推奨。 チートを切ってステートを保存しておくとアクセスが楽になる。 このデバッグオプションを使うと、通常ではあり得ないプレイをする事が出来るようになる。 例えば、クラッシュイベント専用の車両をレースで使う事ができたり、クラッシュジャンクションをレースで走る事ができたり、6台以上の車両でレースをする事が出来るようになったりする。 方向キーで選択し、〇ボタンでイベントを開始する。 Game Mode Track Variation Car Class Car Name Car Colour Number of Cars Traffic Event Number Online New Flow Debug Progression IP Adress Infinite Boost Unlock All Car Viewerについて Game Mode イベントを選択する。 項目名 イベント名 備考 Race レース クラッシュブレイカー使用可一部コースは選択不可 Crash クラッシュ 選択可能だが操作不能になる一部コースではポーズをするとフリーズ Traffic Attack トラフィックアタック 初期時間が99秒クラッシュジャンクションだとトラフィックが出現しない(目標金額が全て0$) Road Rage - Unvailable ロードレイジ 選択不可 Burning Lap バーニングラップ 何故かクラッシュジャンクションにも目標タイムが設定されている(そもそもクラッシュジャンクションはゴール不可) Eliminator エリミネーター クラッシュブレイカー使用可 Car Viewer カービューアー デバッグ用のイベント(?)設定内容によってはフリーズCar Viewerについて詳細はこちら Grand Prix グランプリ 決定するとフリーズ Race [No CB] レース No CBとあるがクラッシュブレイカーは使用可全てのコースが選べる Face Off マルチプレイ レース 2P側の車両は選択不可 2P Race マルチプレイ トラフィックアタック ここからイベント名がズレ始める 2P Traffic Attack マルチプレイ ロードレイジ クラッシュ専用車でロードレイジをしたいならココ 2P Crash Battle クラッシュパーティー no stringが登場 Crash Party クラッシュツアー no stringが登場 Crash Tour レース Race [No CB]と同じ Track コースを選択する。 項目名 コース名 B3 Downtown Detroit Motor City Florida Sunshine Keys West Coast Angel Vallay Montana Lone Peak San Francisco Tuscany Rome Eternal City Switzerland White Mountain Hong Kong Central Route Tokyo Eastern Bay Tokyo Upper Eastern Bay Upper Link Variation コースの種類を選択する。 Crash ForwardsとCrash Reverseはクラッシュイベント専用のコースを指す。 Long Forwards Long Reverse Short Forwards Short Reverse Crash Forwards Crash Reverse Car Class 車両のカテゴリーを選択する。 Muscle USA Muscle European Muscle Far East Race USA Race European Race Far East Crash USA Crash European Crash Far East Car Name Car Classで選択したカテゴリー内の車両を選択する。 Muscle USA 項目名 車両名 Detroit Muscle A Factory M-Type ST Detroit Muscle B Factory M-Type DX Detroit Muscle C Factory M-Type GT Detroit Special 1 Etnies Racer Detroit Special 2 Detroit Special 3 Car 1W1 Empty Car 1W2 Empty Car 1W3 Empty Florida Muscle A Tuned M-Type ST Florida Muscle B Tuned M-Type DX Florida Muscle C Tuned M-Type GT Car 1S1 Empty Car 1S2 Empty Car 1S3 Empty Car 2W1 Empty Car 2W2 Empty Car 2W3 Empty National Park Muscle A Custom M-Type ST National Park Muscle B Custom M-Type DX National Park Muscle C Custom M-Type GT Car 3S1 Empty Car 3S2 Empty Car 3S3 Empty Car 3W1 Empty Car 3W2 Empty Car 3W3 Empty LA Muscle A Modified M-Type ST LA Muscle B Modified M-Type DX LA Muscle C Modified M-Type GT LA Special 1 Low Rider LA Special 2 LA Special 3 Car 4W1 Empty Car 4W2 Empty Car 4W3 Empty Muscle European 項目名 車両名 Rome Muscle A Works M-Type ST Rome Muscle B Works M-Type DX Rome Muscle C Works M-Type GT Car 1S1 Empty Car 1S2 Empty Car 1S3 Empty Car 1W1 Empty Car 1W2 Empty Car 1W3 Empty Switzerland Muscle A Prototype M-Series ST Switzerland Muscle B Prototype M-Series DX Switzerland Muscle C Prototype M-Series GT Car 2S1 Empty Revenge Racer Car 2S2 Empty Car 2S3 Empty Car 2W1 Empty Car 2W2 Empty Car 2W3 Empty Car 3A Empty Car 3B Empty Car 3C Empty Car 3S1 Empty Car 3S2 Empty Car 3S3 Empty Car 3W1 Empty Car 3W2 Empty Car 3W3 Empty Car 4A Empty Car 4B Empty Car 4C Empty Car 4S1 Empty Car 4S2 Empty Car 4S3 Empty Car 4W1 Empty Car 4W2 Empty Car 4W3 Empty Muscle Far East 項目名 車両名 Tokyo Muscle A Criterion M-Type ST Tokyo Muscle B Criterion M-Type DX Tokyo Muscle C Criterion M-Type GT Car 1S1 Empty Black Erite Racer Car 1S2 Empty Car 1S3 Empty Car 1W1 Empty Car 1W2 Empty Car 1W3 Empty Hong Kong Muscle A Limited M-Type ST Hong Kong Muscle B Limited M-Type DX Hong Kong Muscle C Limited M-Type GT Car 2S1 Empty Car 2S2 Empty Car 2S3 Empty Car 2W1 Empty Car 2W2 Empty Car 2W3 Empty Car 3A Empty Car 3B Empty Car 3C Empty Car 3S1 Empty Car 3S2 Empty Car 3S3 Empty Car 3W1 Empty Car 3W2 Empty Car 3W3 Empty Car 4A Empty Car 4B Empty Car 4C Empty Car 4S1 Empty Car 4S2 Empty Car 4S3 Empty Car 4W1 Empty Car 4W2 Empty Car 4W3 Empty Race USA 項目名 車両名 Detroit Race A Factory R160 ST Detroit Race B Factory R175 DX Detroit Race C Factory R190 GT Car 1S1 Empty Car 1S2 Empty Car 1S3 Empty World Racer 1 Logitech World Racer World Racer 2 World Racer 3 Florida Race A Tuned R180 ST Florida Race B Tuned R195 DX Florida Race C Tuned R205 GT Florida Special 1 Hot Rod Florida Special 2 Custom Classic Florida Special 3 Car 2W1 Empty Car 2W2 Empty Car 2W3 Empty National Park Race A Custom R170 ST National Park Race B Custom R185 DX National Park Race C Custom R202 GT Car 3S1 Empty Car 3S2 Empty Car 3S3 Empty Car 3W1 Empty Car 3W2 Empty Car 3W3 Empty LA Race A Modified R165 ST LA Race B Modified R185 DX LA Race C Modified R202 GT Car 4S1 Empty Car 4S2 Empty Car 4S3 Empty Car 4W1 Empty Car 4W2 Empty Car 4W3 Empty Race European 項目名 車両名 Rome Race A Works R170 ST Rome Race B Works R190 DX Rome Race C Works R202 GT Rome Special 1 Euro Classic LM Rome Special 2 Rome Special 3 Car 1W1 Empty Car 1W2 Empty Car 1W3 Empty Switzerland Race A Prototype R175 ST Switzerland Race B Prototype R195 DX Switzerland Race C Prototype R205 GT Switzerland Special 1 EA Racer GT Switzerland Special 2 Criterion Racer GT Switzerland Special 3 Car 2W1 Empty Car 2W2 Empty Car 2W3 Empty Car 3A Empty Car 3B Empty Car 3C Empty Car 3S1 Empty Car 3S2 Empty Car 3S3 Empty Car 3W1 Empty Car 3W2 Empty Car 3W3 Empty Car 4A Empty Car 4B Empty Car 4C Empty Car 4S1 Empty Car 4S2 Empty Car 4S3 Empty Car 4W1 Empty Car 4W2 Empty Car 4W3 Empty Race Far East 項目名 車両名 Tokyo Race A Criterion R180 ST Tokyo Race B Criterion R195 DX Tokyo Race C Criterion R205 GT Tokyo Special 1 Nixon Special Tokyo Special 2 Tokyo Special 3 Car 1W1 Empty Car 1W2 Empty Car 1W3 Empty Hong Kong Race A Limited R175 ST Hong Kong Race B Limited R190 DX Hong Kong Race C Limited R205 GT Car 2S1 Empty Car 2S2 Empty Car 2S3 Empty Car 3W1 Empty Car 3W2 Empty Car 3W3 Empty Car 3A Empty Car 3B Empty Car 3C Empty Car 3S1 Empty Car 3S2 Empty Car 3S3 Empty Car 3W1 Empty Car 3W2 Empty Car 3W3 Empty Car 4A Empty Car 4B Empty Car 4C Empty Car 4S1 Empty Car 4S2 Empty Car 4S3 Empty Car 4W1 Empty Car 4W2 Empty Car 4W3 Empty Crash USA 項目名 車両名 Detroit Crash A Stock C170 MID Detroit Crash B Stock C175 Sport Car 1C Empty Car 1S1 Empty Car 1S2 Empty Car 1S3 Empty Car 1W1 Empty Car 1W2 Empty Car 1W3 Empty Florida Crash A SUV C150 HVY Florida Crash B SUV C160 Super Car 2C Empty Car 2S1 Empty Car 2S2 Empty Car 2S3 Empty Car 2W1 Empty Car 2W2 Empty Car 2W3 Empty National Park Crash A 4x4 C165 MID National Park Crash B 4x4 C180 Super Car 3C Empty National Park Special 1 Mobile Diner National Park Special 2 Madden Challenge Bus National Park Special 3 Car 3W1 Empty Car 3W2 Empty Car 3W3 Empty LA Crash A Utility C140 HVY LA Crash B Utility C150 Super Car 4C Empty Car 4S1 Empty Car4S2 Empty Car 4S3 Empty Car 4W1 Empty Car 4W2 Empty Car 4W3 Empty Crash European 項目名 車両名 Rome Crash A Compact C180 Lite Rome Crash B Compact C185 Super Car 1C Empty Car 1S1 Empty Car 1S2 Empty Car 1S3 Empty Car 1W1 Empty Car 1W2 Empty Car 1W3 Empty Switzerland Crash A Saloon C175 MID Switzerland Crash B Saloon C180 Super Car 2C Empty Car 2S1 Empty Car 2S2 Empty Car 2S3 Empty Car 2W1 Empty Car 2W2 Empty Car 2W3 Empty Car 3A Empty Car 3B Empty Car 3C Empty Car 3S1 Empty Car 3S2 Empty Car 3S3 Empty Car 3W1 Empty Car 3W2 Empty Car 3W3 Empty Car 4A Empty Car 4B Empty Car 4C Empty Car 4S1 Empty Car 4S2 Empty Car 4S3 Empty Car 4W1 Empty Car 4W2 Empty Car 4W3 Empty Crash Far East 項目名 車両名 Tokyo Crash A Sport C180 Lite Tokyo Crash B Sport C190 Super Car 1C Empty Car 1S1 Empty Car 1S2 Empty Car 1S3 Empty Car 1W1 Empty Car 1W2 Empty Car 1W3 Empty Hong Kong Crash A Off Road C170 MID Hong Kong Crash B Off Road C180 Super Car 2C Empty Hong Kong Special 1 Classic Crasher C170 Hong Kong Special 2 Dominator Assassin Hong Kong Special 3 Car 2W1 Empty Car 2W2 Empty Car 2W3 Empty Car 3A Empty Car 3B Empty Car 3C Empty Car 3S1 Empty Car 3S2 Empty Car 3S3 Empty Car 3W1 Empty Car 3W2 Empty Car 3W3 Empty Car 4A Empty Car 4B Empty Car 4C Empty Car 4S1 Empty Car 4S2 Empty Car 4S3 Empty Car 4W1 Empty Car 4W2 Empty Car 4W3 Empty Car Colour カラーを設定。ライバルにも反映される。 Colour 1~8 Number of Cars レースに参加する車両を設定する。 5位以下のライバルのマーカーは「no string」と表示される。 テイクダウン、ペイバックは5台以上破壊しても4ウェイ表示のままになる。 エリミネーター等一部イベントには無効。 1 6 10 20 30 Traffic トラフィックを出現させる。Offだと反対車線走行判定がなくなる。 On Off Event Number 不明。Default以外だとフリーズしやすくなる?ので弄らないが吉。 Default 1~100の数値 Online この項目で決定するとブラックアウト。 New Flow タイトルに移行する。 Debug Progression この項目で決定するとブラックアウト。 IP Adress 設定不可。 Infinite Boost ブーストが無限になる。 クラッシュイベントでクラッシュをするとクラッシュブレイカーを永久に発動して空を飛ぶ。 Off On Unlock All Madden Challenge Busを含む全ての車をアンロックする。 Off On Car Viewerについて デバッグオプションでしか開始できないイベント(?)。当然だが通常プレイでは絶対に開始不可能。 プレイヤー車とそのコースに登場するトラフィックを自由に閲覧する事が出来る。 開始時に何故かカメラが真逆を向いている。 車を走らせる事はできない。 ちなみに、内部データにはこんなイベントアイコンが存在している。Car Viewerのものだろうか? 操作方法 左スティック 上下でズームチェンジ 右スティック カメラ移動 十字キー上下 カラーチェンジ 十字キー左右 カーチェンジ 〇 クラッシュから復帰 × レーザーポインターに向かってトラフィック発射 △ クラッシュブレイカー □ レーザーポインター L1 カメラチェンジ L2 EA TRAXの変更 START ワールドツアーへ戻る
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恋人の贈り物 恋人の贈り物 開始条件 恋人達のイニシャルが刻まれた木を見つける 木の近くにある岩の下から贈り物を探し出す キーカードを使って貯蔵庫の扉を開ける 関連 開始条件 エリア/乗員区画/居住区ポッドの中央東上段を調べる。 予め後の工程を終わらせていた場合、開始と同時に完了となる。 恋人達のイニシャルが刻まれた木を見つける エリア/植物園のルッキンググラスの北、エル・ゴールドの遺体のある木に接近する。 木の近くにある岩の下から贈り物を探し出す エル・ゴールドの遺体の下の岩の下にある貯蔵庫A2のキーカードを手に入れる。 なお、岩は動かさなくても北側から覗くとギリギリキーカードが見える角度がある。 キーカードを使って貯蔵庫の扉を開ける エリア/植物園のオフィサーステーション向かいの貯蔵庫に入る。 中にはファントムがいるため注意。 関連 メインストーリー 勤務初日 脱出 眺めの良すぎるオフィス おぼろげな鏡の向こう ジャニュアリーと話す 回り道 音声収集 バックアップから復元する
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※図鑑本文の改行をそのまま採用。 ガンドール ダンクーガ ギルバウアー グザード ザンガイオー シャピロ戦闘メカ 植物巨人 ゼイ・ファー ディラド戦闘メカ ディラド決戦メカ 偽ダンクーガ ムゲ・ゾルバドス ケンリュウ バイカンフー ジンギマークⅡ トリプル・ジム トリプル・ジム・ヘリ トリプル・ジム・スーパーカー パワーライザー(レイナ) ブルー・ジェット ブルー・ジェット(変形) ロッド・ドリル ロッド・ドリル(変形) アイアンサンド ガンドール 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量--- 全長1.4km、全高600mにもおよぶ巨大戦艦。 獣戦機隊基地の地下で建造され、 その崩壊と共に飛び立つ。 主武装であるガンドール砲はその原理を ダンクーガの断空剣にも応用されている。 その他にもレーザーやバルカンによる武装を施された、 まさに天駆ける巨龍である。 しかし、3基の核融合炉による動力は 起動から183日の稼動にしか耐えられない。 ダンクーガ 超獣機神ダンクーガ 全長34.6m 重量114.0t 葉月孝太郎博士の開発した4機の獣戦機の 合体によって完成するスーパーロボットであり、 獣戦機究極の姿。原作第16話「獣を超え、 人を超え、いでよ神の戦士(後)」において 初登場する。メインパイロットは藤原忍。 ダンクーガは「断空牙」と表記し、 「我、空となりて煩悩を断つ」という意味を持つ。 そのコントロールには超絶的な精神力を必要と するため、獣戦機隊は獣戦機各形態を段階的に 習熟させられ、その成長が一定レベルに達する まで合体コードは封印されていた。 ダンクーガそのものが恐るべきパワーを持ち、 当初はほとんど格闘のみで戦っていた。 後に断空剣やダイガン等の武装が追加され、 飛行出来ないという弱点を克服するために 飛行ブースターも開発された。その後も新たな敵の 出現に合わせて、龍型の母艦ガンドールと共に 幾度か改修が加えられていった。なお、必殺技の 断空光牙剣はOVA版に登場し、本来は ガンドールからのエネルギーを断空剣に受けて 使用する武器である。 ギルバウアー 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量--- 原作では、ムゲ帝国3将軍の一人、 怪奇軍団を率いるギルドローム将軍が乗ったメカ。 グザード God Bless Dancougar 全長--- 重量--- 劇場版で登場した、ムゲ帝国のメカ。 その巨体を生かした攻撃と、火炎などで暴れ回る。 自爆装置を内蔵しており、原作では 街ひとつを吹き飛ばした。 ザン・ガイオー 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量--- 原作ではムゲ帝国3将軍の一人、 デスガイヤー将軍の乗ったメカ。 すさまじい再生能力と、大量のミサイル、 口からの溶解液で、ダンクーガを苦しめた。 デスガイヤー将軍の得意とするコロセウム「赤い宇宙」で ダンクーガと対決し、敗れる。 シャピロ戦闘メカ 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量--- その名の通りシャピロ=キーツが乗り込んだメカ。 強力なビーム砲を装備している。 原作ではシャピロがロボットに乗る時の癖を反映し、 右肩が震えるという特徴があった。 植物巨人 超獣機神ダンクーガ 白熱の終章 全長--- 重量--- ディラド星内に生息する巨人。 実体はディラド星内に生息する巨木で、 巨人はその枝のひとつに過ぎない。 怪力や体の随所から伸びるツタで戦い、 そのエネルギーはディラド星そのものの力であるため、 あらゆる攻撃をうけても再生を繰り返す。 原作では惑星レベルのエネルギーで獣戦機隊を 苦しめるが、イーグルファイターに隠されたシステムで 弱点を知った忍により、エネルギー供給源である 巨木もろとも断空剣によって両断される。 ゼイ・ファー 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量--- ムゲ帝国の量産型ロボット。 たいした力は持っていないが、数で押してくる。 ディラド戦闘メカ 超獣機神ダンクーガ 白熱の終章 全長--- 重量--- ディラド星の繰り出す人型のメカ。 数を頼りに攻め込む戦法をとる。 肩のビーム砲がメイン武器である。 ディラド決戦メカ 超獣機神ダンクーガ 白熱の終章 全長--- 重量--- 原作ではケイムの乗り込んだ、 ディラドの切り札となるメカ。 雅人の欠けたダンクーガを追い詰めた。 しかし、雅人のかわりに乗り込んだ 瀕死のシャピロが野生の力を解き放ち、 ディラドの中枢もろとも断空剣によって絶たれる。 偽ダンクーガ God Bless Dancougar 全長--- 重量--- ムゲ=ゾルバドスが造りだした、偽のダンクーガ。 ほぼダンクーガと同じ形状だが、翼がなく、 足首が鳥類のような形となっている。 原作ではダンクーガとパンチでぶつかり合い、崩れ去る。 ムゲ・ゾルバドス 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量--- ムゲ=ゾルバドスその人。 ケンリュウ マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- 伝説の名刀「剣狼」でロムが呼び出す中型ロボ。 軽快な動きを活かした戦法を得意とする。 バイカンフー マシンロボ クロノスの大逆襲 全長57.9m 重量55.0t 剣狼によって呼び出される巨大ロボット。 ケンリュウとは対照的な一撃必殺型のロボットで、 とにかく強い! ジンギマークⅡ マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- 野牛戦士ジンギの子供たち、 キナとコロンが合身する猛牛ロボ。 強力なタックル、父親ゆずりの電撃などを使う。 原作では尻尾を巻き付けて電撃攻撃をするが、 それをゴッドハンドファイナルでちぎられ、 直後のファイヤーチョップで角を折られてしまう。 トリプル・ジム マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- トリプル・ジム本人。 内蔵武器は持たず、手持ちのバズーカなどがメイン武器。 トリプル・ジム・ヘリ マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- トリプル・ジムのヘリコプター形態。 トリプル・ジム・スーパーカー マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- トリプル・ジムの車形態。 原作での旅の移動には、 大抵この形態でレイナを乗せていた。 パワーライザー(レイナ) マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- 原作最終回直前で3体だけ登場した、強化アーマー。 手足が装着者と連動しており、思い通りに動く。 原作でもロムはこのパワーライザーで、 天空宙心拳の技を繰り出していた。 ブルー・ジェット マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- ブルー・ジェット本人。 内蔵武器は腰に収納された刀のみで、 様々な天空真剣の奥義が繰り出される。 ブレイザーカノンは原作中盤から登場した、 追加武装で、ロッド・ドリルのものと名前は一緒だが、 ジェットのカノンからはビームが出る。 ブルー・ジェット(変形) マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- ブルー・ジェットの飛行形態。 刀が使えなくなるかわりに、内蔵武器としてバルカンと、 ブレイザーカノンが使用可能である。 原作ではロムをぶら下げて、移動したりもしていた。 ロッド・ドリル マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- ロッド・ドリル本人。 内蔵武器はなく、トレードマークのドリルも、 この形態では使用できないため、拳のみで戦う事になる。 原作では必殺技らしい攻撃はなく、 力任せに殴りつけたり、投げ飛ばしたりしていた。 ブレイザーカノンはジェットと発射口の形状が異なり、 ミサイルランチャーとなっている。 ロッド・ドリル(変形) マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- ロッド・ドリルのドリルタンク形態。 ドリルによる突撃や、バルカンなど、人型のときより 武装が増え、地面に潜ることが可能である。 アイアンサンド マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- 体が砂鉄でできた妖兵コマンダー。 自分の意思を持っているが、 人を乗せることもできるという変わったコマンダーで、 バグ=ニューマンが乗り込んだ。 電磁照射やダブルソードなど、 遠近に対応できる武装を持つが、 原作でバグが敗れ去った理由はひとえに 「電磁毒手刀」が使えなくなったからであろう。 オプション情報大事典に戻る
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SUSE Linuxに関するFAQ SUSE Linuxに関するFAQ SUSE LINUXの概要 [#w292181d] SUSE LINUX スーゼ・リナックスとは? [#z1237275] SUSE Linux の特徴は? [#c1b27473] SUSE Linuxの概要を教えて!! インストール関係 インストールガイド パッケージのインストールはどうすればいいの? YaSTのインストール時に接続するサーバーを追加・変更したい時はどうすればいいの? YaSTで指定できるサーバーのURLは? RPM配布サイト SUSEをアップグレードさせるには? [#h6225890] Live CD [#sf04d992] LiveCDについて [#h120ba0e] ダウンロード [#qf467de1] ハードウェア [#u726ffc2] openSUSE ハードウェア互換リスト(英語) [#t24fb751] サスペンド(ハイバネーション)の方法 [#y120a382] ATIのRADEONドライバーのインストールの仕方 [#wa66a3e5] YaST [#qcc0e33b] YOU [#v4cd9701] YOU (YaST Online Update) で使える国内高速サイトは? [#c6d4b2d8] すでにアップデートされてるものが一覧に出てきてウザいんだけど? [#uf1d4a51] 「アップデート後、ソースパッケージを削除する」をデフォルトの動作にしたいんだけど? [#o02ccbfb] YaSTのインストールソースは? [#p94a03f3] zypper コマンドの使用法 日本語関係 [#r65edd9a] コンソールで日本語を表示したい [#b4966b26] どの商用日本語入力ソフトが使えますか。 [#qc0935cd] ghostscriptで日本語を表示したい [#c3ed3bd8] migemoをmakeしようとするとerrorがでる。 [#a2c8f036] その他 [#waac0e5b] 製品版のアップデート情報の提供を受けることはできますか。 [#r0e655d4] ウェブサイトを見たりした時に遅い場合やネットワークが重いと感じる場合 [#rac7849f] 過去スレ [#re5719b2] SUSE LINUXの概要 基本はここ。 http //ja.opensuse.org/ SUSE LINUX スーゼ・リナックスとは? SUSE Linux は欧米で高い人気とシェアを誇るドイツ生まれの Linux ディストリビューション。 1992年にドイツの4人の学生が「 Linux を広めること」を目的に設立、1993年(1994年とも)に最初のバージョンとなる「S.u.S.E Linux 1.0」をリリース(*1)。元々は Slachware をベースとしていたが、現在はパッケージ方式に RPM を採用している(いつからかは不明)。 ちなみに創業者たちの名前は、 Roland Dyroff、Burchard Steinbild、Hubert Mantel、Thomas Fehr の4名で、現在本社になっているニュルンベルクで起業した。 2004年1月にアメリカの Novell 社に買収されたことによりアメリカでも普及しつつあり、同時に日本でも Novell の日本法人ノベル株式会社が販売するようになって、入手しやすくなった。 Novell による買収後の最初のバージョンである9.1(2004年4月。日本語版は7月)ではやや中途半端だった日本語対応も、9.2では十分なレベルに達している(*2)。現在70ヶ国で販売されている。 「SUSE」という名前は、元々はドイツ語の「Software und System Entwicklung(ソフトウェアとシステムの開発)」から来ている。初めは「S.u.S.E」と表記していたが、後に「SuSE」となり、 Novell に買収されてから「SUSE」となった…筈だが、 Novell のサイトでもまだ「SuSE」と書かれていたりする。現在では特に意味はなく、単なる名前。 発音は、本場ドイツ語では「「スーゼ」と「スーザ」の中間の発音」、英語圏では「スージー」「スース」「ズース」「シュッセ」などと呼ばれているようです。日本では、 Novell に買収される前に日本に進出しようとしていた時(1999年頃)には「「スーサ」という表記にする予定」だったらしいですが、ノベルは「スーゼ」と発音することにしたようです。 マスコットはカメレオンで、名前は2000年にアンケートで「Geeko」に決まったそうです。 Novellが推進するLinuxディストリビューション「SUSE Linux」の品質向上と開発速度アップを図るべく、開発プロセスをLinuxコミュニティに開放したことによりopenSUSEプロジェクトが2005年に誕生。 SUSE Linux の特徴は? 個人ユースからエンタープライズまで幅広いユーザ層をカバー- パッケージが豊富、しかも(主要なものは)よくメンテされている- 新技術新機能が取り込まれるのが早い- デフォルトのデスクトップ環境は KDE ( Novell による買収後、 Gnome 関係も徐々に充実/安定してきたように感じる)- インストーラであり、パッケージマネジャーであり、システム管理ツールでもある、多機能/高機能なツール YaST(Yet Another Setup Tool) による一元管理。 GUI だけでなく、 CUI でも利用可能- カーネル、gcc、ReiserFS、ALSA、Xorg、KDE、Gnome、AMD64といった主要なプロジェクトに参加し、多くの貢献をしてきており、それらについてよく知っているため、質の高いシステムやサービスを提供できる- 高いハードウェア認識率 無償FTP版も提供(但し、製品版の約2ヶ月後にリリース)- 充実した付属マニュアル(FTP版でも利用可能。日本語版もあり)- 日本のユーザにとっては Mike Fabian 氏の存在が大きい SUSE Linuxの概要を教えて!! ダウンロード版 最新版 11.4 2011年3月リリース アーキテクチャ x86 , x86-64 メディア DVD(*3),ネットワーク サポート なし(*4) 価格 無償 各パッケージのバージョンなどは、DistroWatch.com を参照してください。 詳細については、リリースノート を参照してください。 インストール関係 インストールガイド インストール完全ガイド openSUSE 11.1 (itpro.nikkeibp.co.jp) パッケージのインストールはどうすればいいの? メニューのシステムの所にあるYaST(コントロールセンター)を起動して ソフトウェアの所にある『ソフトウェア管理』を起動。 メニューの代わりに # /sbin/yast2 からでも大丈夫。 YaSTのインストール時に接続するサーバーを追加・変更したい時はどうすればいいの? メニューのシステムの所にあるYaST(コントロールセンター)を起動して ソフトウェアの所にある『インストールのソースを変更する』を起動。 メニューの代わりに # /sbin/yast2 からでも大丈夫。 YaSTで指定できるサーバーのURLは? ミラーサイトはここを参照。 RPM配布サイト http //packman.links2linux.org/ SUSEをアップグレードさせるには? DVDのイメージをダウンロードして書き込み、そのメディアから起動して「更新」を選んでください。 Live CD LiveCDについて SUSE LINUX では LiveCD という名で 1CD Linux が無償配布されています。このバージョンでは、コンピューターのハードディスクにインストールすることなしに Linux を起動させることが可能です。国内ですでに人気の KNOPPIX 同様、Linux を気軽に利用できます。 SUSE LINUX を体験してみたいという人は1度試してみるといいでしょう。GNOME版とKDE版があります。 また、LiveCD は雑誌の付録についていることもあります。 ダウンロード ダウンロードは下記ページから行えます。 https //software.opensuse.org/421/ja ハードウェア openSUSE ハードウェア互換リスト(英語) こちらに openSUSE コミュニティによるハードウェア互換リストがあります。 サスペンド(ハイバネーション)の方法 SUSEには標準でsoftware suspend ver1が組み込まれている。 KDEのタスクバーにあるkpowersaveをクリック- ディスクにサスペンド またはコマンドラインから powersave -U なお、カーネルの起動オプションにresume=(swap パーティション)の設定が必要。 swapパーティションはメモリの1.5倍程度必要。 ATIのRADEONドライバーのインストールの仕方 ATI から linux用ドライバーをとってくる。 落としたファイルに実行権限つけて ./ati-driver-installer-*.run --buildpkg SuSE/SUSE1xx-IA32 してできた fglrx-*.rpm をインストール sax2 -r -m 0=fglrx -b /usr/share/doc/packages/fglrx/sax2-profile で設定を行って完了。 fglrxinfo で vendor string ATI Technologies Inc となってればインストールに成功している。 YaST YOU YOU (YaST Online Update) で使える国内高速サイトは? ftp ftp //ftp.ne.jp/Linux/distributions/opensuse/ ftp //ftp.riken.jp/Linux/opensuse/ ftp //ftp.kddilabs.jp/Linux/distributions/opensuse/ ftp //ftp.novell.co.jp/pub/opensuse/ http http //ftp.ne.jp/Linux/distributions/opensuse/ http //ftp.riken.jp/Linux/opensuse/ http //ftp.kddilabs.jp/Linux/distributions/opensuse/ http //ftp.novell.co.jp/pub/opensuse/ 9.1以前の人は /etc/youservers に書いておくと YOU のサーバーリストに出てくるようになって幸せ。9.2の人は利用可能な近いサーバを YOU が自動で5つリストアップしてくれますが、書いておけば常に上記のサイトをリストに出しておくことができます。 すでにアップデートされてるものが一覧に出てきてウザいんだけど? FTP 版は製品版がリリースされてから約2ヶ月後に公開されるため、 FTP 版が利用可能になった時点で既に多くのアップデート・パッケージが存在します。 YaST はインストール時により新しい方のパッケージをインストールしようとするので、インストール時に既に最新バージョンのパッケージがインストールされます。そのため、アップデートされたものがインストールされているにもかかわらず、「アップデートした」という情報はない、というちぐはぐな状態が生じます。「アップデートされた」という情報がないために、 YOU の一覧に上がって来てしまうのです。 より新しいバージョンがリリースされ、それにアップデートすれば、「アップデートした」という情報ができるので、そのパッケージは一覧に上がってこなくなります。 「アップデート後、ソースパッケージを削除する」をデフォルトの動作にしたいんだけど? /etc/sysconfig/onlineupdate の「YOU_REMOVE_SOURCE_PACKAGES="no"」を「"yes"」にします。 注意 9.2ではチェックは入りますが実際には削除されないようです。手動でチェックを入れた場合でも同様です。 仕方がないので、以下のディレクトリから自分で消してやります。script書いてcronに登録するとよい。 /var/lib/YaST2/you/mnt/i386/update/9.2/deltas/ /var/lib/YaST2/you/mnt/i386/update/9.2/rpm/{i586,noarch}/ /var/lib/YaST2/you/mnt/i386/update/9.2/scripts/ ( /var/lib/YaST2/you/mnt/i386/update/9.2/patches/以下のファイルは消さないように!) YaSTのインストールソースは? YaST の「インストールソースを変更する」→「追加」→「http」or「ftp」(大抵のサーバがhttp/ftp両方を用意しているのでお好きな方で。) 基本インストールソース 「サーバ名」 「ディレクトリ」 ftp.ne.jp /Linux/distributions/opensuse/distribution/バージョン/repo/oss/ ftp.riken.jp /Linux/opensuse/distribution/バージョン/repo/oss/ ftp.kddilabs.jp /Linux/distributions/opensuse/distribution/バージョン/repo/oss/ ftp.novell.co.jp /pub/opensuse/distribution/バージョン/repo/oss/ ※RealPlayerとかAcrobat Readerとかは 「サーバ名」 「ディレクトリ」 ftp.ne.jp /Linux/distributions/opensuse/distribution/バージョン/repo/non-oss/ ftp.riken.jp /Linux/opensuse/distribution/バージョン/repo/non-oss/ ftp.kddilabs.jp /Linux/distributions/opensuse/distribution/バージョン/repo/non-oss/ ftp.novell.co.jp /pub/opensuse/distribution/バージョン/repo/non-oss/ PackMan 「サーバ名」 「ディレクトリ」 packman.iu-bremen.de /suse/バージョン/ zypper コマンドの使用法 Zypper は SUSE Linux 標準のパッケージ管理ツールで、YaST のパッケージマネージャは zypper コマンドの GUIフロントエンドです。Fedora/RHEL/CentOS を使ったことがある方は yum コマンドに当たるものと思えばいいでしょう。 ソフトウェアをインストールしたい場合、YaSTを立ち上げるのがまどろっこしい方は、コマンドラインでつぎのように打ち込むのが手軽です。 # zypper install パッケージ名 パッケージのアップデートは zypper up で行います。(yum風に)zypper update でも可です。 # zypper up zypper コマンドの一般的なヘルプは、何もオプションを付けずに zypper と打ち込むと出てきます。 # zypper より詳しい使用法は 公式Wiki を参照してください。 zypper コマンドには隠しオプション(イースターエッグ)があります。面白いので実行してみましょう。 $ zypper moo 日本語関係 コンソールで日本語を表示したい YaST で fbiterm を入れる fbiterm では unifont.pcf.gz , newunifont.pcf.gz が /usr/X11R6/lib/X11/fonts/misc 以下になければならないが、 SUSE では fonts/misc ではなく、 fonts/uni 以下にあるのでコピる、もしくはリンクを貼る 後は、コンソールから「fbiterm」とするだけ どの商用日本語入力ソフトが使えますか。 オムロン社のWnn7やWnn8、Justsystem社のATOK for Linux等が対応、サポートしています。 ghostscriptで日本語を表示したい gv 環境設定の引数に-dNOSAFERを追加 ps2pdf 同様にps2pdf -dNOSAFER file.psとか migemoをmakeしようとするとerrorがでる。 export RUBYOPT= -Ke してからmake その他 製品版のアップデート情報の提供を受けることはできますか。 SUSE 社の アップデート・サイト に必要な情報が掲載されます。 ウェブサイトを見たりした時に遅い場合やネットワークが重いと感じる場合 IPv6での名前解決で遅延を起こしてるのかもしれませんので以下の方法でIPv6を無効にします。 SUSE Linux 9.0以前の場合、/etc/modules.confの最下行に"alias net-pf-10 off"の行を追加する。 SUSE Linux 9.1の場合、/etc/modprobe.confの最下行に"alias net-pf-10 off"の行を追加する。 SUSE Linux 9.2の場合、9.1と同じように無効にする事が可能だがSUSE的にIPv6無効の方法があるのでそちらを使用する。/etc/sysconfig/network/configの最下行に"USE_IPV6"の項目があるので(デフォルトは"yes")、そこを"no"に変更する。 KonquerorなどKDEアプリの場合、YaSTを起動し、システム→ /etc/sysconfigエディター→Desktop→KDE_USE_IPV6 の項目を「no」に変更する。 Firefoxの場合、アドレスバーに「about config」と入力し、フィルタに「ipv6」と入力し、network.dns.disableIPv6の値を「true」に変更する。 Mozillaの場合はFirefoxと同じ 過去スレ Part 1 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/linux/998258441/ Part 2 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/linux/1050545742/ Part 3 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/linux/1071940394/ Part 4 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/linux/1085746783/ Part 5 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/linux/1091286914/ Part 6 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/linux/1099970045/ Part 7 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1105773725/ Part 8 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1112013833/ Part 9 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1116172183/ Part 10 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1118844067/ Part 11 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1128127003/ Part 12 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1131800438/ Part 13 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1137686775/ Part 14 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1143723908/ Part 15 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1148040604/ Part 16 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1154361643/ Part 17 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1160689230/ Part 18 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1164554537/ Part 19 http //pc10.2ch.net/test/read.cgi/linux/1170895368/ Part 20 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1184153682/ Part 21 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1197073901/ Part 22 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1213625358/ Part 23 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1224164699/ Part 24 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1235308088/ Part 25 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1259099273/ Part 26 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/linux/1281933627/